Знаете, я понял, что меня воротит от слишком реалистичной графики в играх.
Люди, которым подавай обязательно 4к, 120fps, кинематографичные сцены и отдельно колыхающиеся волоски на ветру на одном месте просто зажрались или у них напрочь отсутствует воображение.
Раньше ничего этого не было, но всё равно делали крутые игры. Почему? Потому что компенсировали недостатки графики крутым сюжетом, музыкой, атмосферой, диалогами, мелкими деталями и т.д. А сейчас ровно наоборот — недостатки всего вышеперечисленного пытаются компенсировать красивой картинкой. В кино, к слову, то же самое.
Нет, я ни в коем случае не отрицаю того, что современные технологии, как таковые, это офигенно и очень круто, насколько сильно они развязывают руки разработчикам и дизайнерам. Любой мыслимый и немыслимый мир и персонажей сейчас можно создать, как никогда проще. Но главное не забывать, что картинка — это ещё не всё.
P.S. до сих пор не могу простить Рокстару третьего Макса Пэйна, потому что сделали из крутейшего нуарного детектива долбаный Кризис. Но это уже не совсем про графику, а про концепцию в целом.